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	<title>Simeone Davide Archivi | Gangemi</title>
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		<title>Simulare il comportamento umano negli edifici</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Segreteria Gangemi Editore spa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2015 14:06:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Collana ARCHITETTURA E TECNOLOGIA diretta da Gianfranco Carrara n.4La valutazione della qualità funzionale dell'edificio e del suo impatto sulle attività dei futuri utenti è uno dei compiti più difficili che l'architetto deve affrontare nel corso della sua pratica progettuale. Se, nel passato, norme, manuali e regole di buona pratica hanno supportato le scelte funzionali dei ...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Collana ARCHITETTURA E TECNOLOGIA diretta da Gianfranco Carrara n.4</p>
<p>La valutazione della qualità funzionale dell&#8217;edificio e del suo impatto sulle attività dei futuri utenti è uno dei compiti più difficili che l&#8217;architetto deve affrontare nel corso della sua pratica progettuale. Se, nel passato, norme, manuali e regole di buona pratica hanno supportato le scelte funzionali dei progettisti, oggi tali tecniche risultano inadeguate in relazione all&#8217;alto grado di unicità dell&#8217;organismo edilizio e alla complessità e dinamicità del suo processo d&#8217;uso. Le conseguenze di questi limiti sono ogni giorno davanti ai nostri occhi: una volta realizzati, spesso gli edifici non funzionano in modo ottimale, ma, a quel punto, risulta particolarmente difficile e oneroso intervenire per risolvere criticità, errori e inefficienze. Nel settore della progettazione assistita dal computer, in particolare nelle ultime due decadi, diversi modelli informatici sono stati sviluppati al fine di rappresentare e simulare l&#8217;interazione tra persone e ambiente costruito, anche se limitati alla prefigurazione solo di alcuni aspetti del comportamento umano e in relazione a specifiche situazioni, ad esempio la fuga in caso di incendio. In questa sede si propone, invece, un modello previsionale di tipo non deterministico, nato dall&#8217;integrazione di tecniche di modellazione derivate dal mondo della progettazione architettonica e da quello dei videogames, e teso a prevedere in modo più completo e realistico il comportamento degli utenti dell&#8217;edificio in funzione del complesso sistema di attività che ne caratterizza il processo d&#8217;uso. In questo contesto, il lavoro di ricerca qui descritto si pone come un primo passo verso la risoluzione di una delle principali problematiche della corrente pratica architettonica: la prefigurazione in fase di progettazione della risposta funzionale dell&#8217;edificio alle esigenze dei futuri utenti e delle loro attività.</p>
<p>DAVIDE SIMEONE, ingegnere e ricercatore post-dottorato presso Sapienza Università di Roma, si occupa di ricerca nell&#8217;ambito del CAAD, con particolare riferimento allo sviluppo di modelli di simulazione del comportamento umano negli edifici, al BIM e alla rappresentazione e gestione della conoscenza nell&#8217;edilizia. Nel corso del suo lavoro di ricerca è stato Visiting Research Student presso la facoltà di Architettura del Technion Israel Institute of Technology e Visiting Scholar presso il College of Environmental Design della University of Californa a Berkeley.</p>
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